Straftaten

Straftaten

Kriminalgeschichten versetzen dich in den Raum, in dem alles passiert. Du erkundest den Tresor, arbeitest mit einem Informanten oder sitzt unter grellen Lichtern mit einem dünnen Ordner voller Beweise. Die Sitzungen wechseln von ruhiger Vorbereitung zu spannender Verfolgung, wenn die Sirenen ertönen. Du wägest Loyalität gegen Eigeninteresse ab, entscheidest, wem du vertraust, und spürst die Kosten jeder Entscheidung. Wendungen kommen, Alibis brechen, und ein einziger Anruf kann die ganze Nacht auf den Kopf stellen.

Es funktioniert am Tisch, weil Teamarbeit und soziales Spiel jedem eine Aufgabe geben. Ein Planer skizziert die Route, ein Gesicht redet an der Sicherheit vorbei, ein Beobachter verfolgt Muster, ein Problemlöser räumt auf. Klare Ziele helfen Neulingen, wie das Stehlen eines Gegenstands oder das Lösen eines Falls. Familien können es mit wenig Gewalt hell und aufregend halten. Unternehmens-Teams genießen gemeinsames Rätsellösen und Bluff-Szenen. Veteranen tauchen in komplexe Ermittlungen, Zeitdruck und moralische Mehrdeutigkeit ein.

Unsere Spielleiter führen Kriminalfälle in vielen Systemen durch. Blades in the Dark für crew-basierte Überfälle. GUMSHOE-Titel für methodische Ermittlungen. Fate Core oder Savage Worlds für flexible Straßenaktionen. City of Mist für stilvolles Comicbuch-Noir. Sie können auch Kriminalbögen in Dungeons & Dragons-ähnliche Fantasiewelten einweben. Der Ton liegt bei dir, von hart bis prozedural bis komödiantisch, mit klaren Inhaltsgrenzen von Anfang an. Sieh dir beliebte Optionen auf unserer Spielsysteme-Seite an.

Häufige Fragen

Wie unterscheidet sich ein Crime-Spiel von einer bloßen Ermittlungsarbeit?

Kriminalspiele drehen sich um Personen, die sich entscheiden, das Gesetz zu brechen oder durchzusetzen, sowie um die daraus resultierenden Konsequenzen. Du planst, bluffst und reagierst, wenn die Dinge nicht nach Plan laufen. Ermittlungen können Teil des Spiels sein, aber die Hinweise verfolgen ein größeres Ziel, wie das Ausrauben eines Tresors, das Umdrehen eines Informanten oder das Zerschlagen einer Bande. Reine Ermittlungs-Spiele stellen das Rätsel von Beweisen, Zeitlinien und Deduktion in den Vordergrund. In Kriminalspielen sind Beziehungen, Loyalitäten und Reviere ebenso wichtig wie die Beweise. Erwarten Sie mehr Verhandlungen, Alibis, Fluchten und moralische Kompromisse, es sei denn, Sie wünschen ein forensisch orientiertes Vorgehen.

Welche RPG-Systeme sind am besten für Überfälle oder Kriminalfälle geeignet?

Bei crew-zentrierten Überfällen glänzt Blades in the Dark mit Teamrollen, Rückblenden und einer Heat-Anzeige, die die Aufmerksamkeit von Rivalen und dem Gesetz misst. Für Polizeifälle oder PI-Ermittlungen unterstützen GUMSHOE-Engines ein Hinweis-vor-alles-Spiel, bei dem kluge Entscheidungen, nicht glückliche Würfe, Hinweise offenbaren. Wenn du flexible Straßenaktionen möchtest, kommen Fate Core oder Savage Worlds gut mit Verfolgungsjagden, Kämpfen und sozialen Aktionen zurecht. City of Mist fügt übernatürliches Noir hinzu. Ein professioneller Spielleiter wird die Regeln auf dein Ziel abstimmen. Durchstöbere die Optionen auf der Seite der Spielsysteme: Spielsysteme.

Ist Crime eine gute Wahl für Einsteiger oder für Kinder?

Ja. Klare Ziele und definierte Rollen helfen neuen Spielern, sofort aktiv zu werden. Ein professioneller Spielleiter sorgt dafür, dass die Vorbereitung einfach bleibt, bringt Hinweise während des Spiels ein und erklärt Optionen, ohne das Spieltempo zu drosseln. Für Familien oder jüngere Spieler kann der Ton fröhlich und lebhaft sein, mit wenig oder keiner Gewalt, mehr Schleichen, Gadgets und komischen Verfolgungsjagden. Inhaltsgrenzen werden im Voraus festgelegt, sodass es keine unangenehmen Überraschungen gibt. Wenn du eine bestimmte Stimmung bevorzugst, wähle jemanden, dessen Stil dazu passt. Siehe Beispiele für Spielstile von Spielleitern.

Wie ist das Gefühl bei einer One-Shot Crime-Session?

Ein typisches One-Shot beginnt mit einem klaren Ziel, wie dem Stehlen eines Gegenstands oder dem Lösen eines Falls. Du wählst Spezialgebiete, sammelst einige Hinweise, skizzierst einen Plan und startest dann die Operation. Viele Systeme ermöglichen es dir, zu früheren Vorbereitungen zurückzukehren, um den Schwung aufrechtzuerhalten. Wenn Komplikationen auftreten, kannst du reden, schleichen oder dein Glück herausfordern. Das Finale löst den Druck, den du erzeugt hast, und das Ziel, das du verfolgt hast, sodass du ein klares Ende in einer Sitzung erhältst, egal ob das eine Flucht, eine Festnahme oder eine schwierige Entscheidung ist.

Buchungsanfrage


Klicken Sie hier, um Daten auszuwählen

0/1500
Illustration eines Drachen auf einem Felsen, mit ausgebreiteten Flügeln, ähnlich einem Drachen aus Der Herr der Ringe.

Gesendet!

Illustration eines Drachen auf einem Felsen, mit ausgebreiteten Flügeln, ähnlich einem Drachen aus Der Herr der Ringe.

Nat 1, versuch es noch einmal!

Bitte versuchen Sie es erneut oder senden Sie eine E-Mail an info@storyforgers.at

Spielesysteme für Straftaten

  • Fiasco

    • Straftaten +6
    • 3 – 5 Spieler
    • Einfache Regeln

    Fiasco ist ein schnelles, GM-freies Geschichtenspiel über kleine Gaunereien, die völlig schiefgehen. Stell dir eine Mischung aus Verbrechen, Komödie und Katastrophe wie in Fargo vor. Du und deine Freunde entwickelt chaotische Beziehungen, setzt Szenen in Szene und beobachtet, wie gewagte Pläne in urkomischen, manchmal herzzerreißenden Konsequenzen enden.

    System anzeigen: Fiasco
  • Vampir: Die Maskerade

    • Vampir +7
    • 2 – 6 Spieler
    • Mittlere Regeln

    Vampire: The Masquerade ist ein zeitgenössisches Rollenspiel über Hunger, Macht und Geheimnisse. Stell dir Interview mit einem Vampir vor, aber du triffst die Entscheidungen. Plane, verführe und überlebe als Gruppe, während ein erfahrener Spielleiter eine Stadt voller dunkler Politik zum Leben erweckt.

    System anzeigen: Vampir: Die Maskerade
  • Cyberpunk

    • Cyberpunk +7
    • 2 – 6 Spieler
    • Mittlere Regeln

    Beherrsche das Neon-Sprawl mit Cyberpunk RED, dem Near-Future-Spiel über Söldner, Megakonzerne und schwierige Entscheidungen von R. Talsorian Games. Rasante, tödliche Action, coole Technik und packende Überfälle. Wenn du Cyberpunk 2077 kennst, fühlst du bereits den Dreck und den Stil.

    System anzeigen: Cyberpunk
  • Klingen in der Dunkelheit

    • Überfall +7
    • 2 – 5 Spieler
    • Mittlere Regeln

    Übernehmt gewagte Aufträge als Crew von Schurken in einer heimgesuchten Industriestadt. Blades in the Dark verbindet spannende Überfälle, harte Konsequenzen und den Fortschritt der Crew, indem es Rückblenden und Stress einsetzt, um das Spiel dynamisch zu gestalten. Stell dir Dishonored vor, aber du und deine Freunde zieht die Fäden.

    System anzeigen: Klingen in der Dunkelheit
  • Discworld-Rollenspiel

    • Komödie +7
    • 2 – 6 Spieler
    • Ausführliche Regeln

    Tauche ein in Terry Pratchetts Scheibenwelt, wo Humor und Absurdität auf echtes Herz treffen. Verfolge Spuren mit der Stadtwache, tausche witzige Sticheleien mit Zauberern aus oder gerate in Konflikte mit Trollen und Gilden. Ein professioneller Spielleiter bietet scharfsinnige, komödiantische Abenteuer und entspannte Mysterien für 2 bis 6 Spieler.

    System anzeigen: Discworld-Rollenspiel
  • Shadowrun

    • Cyberpunk +7
    • 3 – 6 Spieler
    • Ausführliche Regeln

    Neonstraßen, gnadenlose Megakonzerne und erwachte Magie treffen aufeinander. In Shadowrun bist du ein professioneller Verbrecher, der Überfälle plant, Systeme knackt und mit Geistern verhandelt. Stell dir Blade Runner mit Elfen und Zaubersprüchen vor, geleitet von einem erfahrenen Spielleiter, der das Chaos spannend und unterhaltsam gestaltet.

    System anzeigen: Shadowrun
  • Mutanten & Meisterdenker

    • Superheld +7
    • 2 – 6 Spieler
    • Ausführliche Regeln

    Mutants & Masterminds erlaubt es dir, jeden Superhelden zu kreieren, von Straßenwächtern bis hin zu kosmischen Beschützern, und dabei waghalsige Rettungen, spannende Hinweise und hochfliegende Kämpfe zu erleben. Stell dir Die Rächer vor, aber mit dir in der Hauptrolle, angepasst an deinen Stil von einem professionellen Spielleiter.

    System anzeigen: Mutanten & Meisterdenker
  • Stadt des Nebels

    • Städtische Fantasy +7
    • 2 – 5 Spieler
    • Mittlere Regeln

    City of Mist ist urbanes Fantasy-Noir, in dem eure Crew Verbrechen aufklärt und mythische Kräfte entfaltet. Stellt euch American Gods in regennassen Hintergassen vor. Ein professioneller Spielleiter verwebt Geheimnisse, moralische Entscheidungen und filmische Action, die auf euren Tisch abgestimmt sind.

    System anzeigen: Stadt des Nebels
  • Das Rollenspiel

    • Politische Machenschaften +6
    • 2 – 5 Spieler
    • Mittlere Regeln

    Schleichen, planen und überleben als Vagabunden im Woodland, gefangen zwischen kriegführenden Fraktionen. Root: Das Rollenspiel bringt den einzigartigen Charme des Root-Brettspiels in aufregende Intrigen, Überfälle und Diplomatie. Perfekt für schlaue Gruppen und geschichtenfokussiertes Spielen.

    System anzeigen: Das Rollenspiel

Was die Spieler sagen

  • Vorab möchte ich sagen, dass Sebastian wirklich großartig als DM war. Für seinen ersten Run als gebuchter DM hat er das wirklich toll gemacht. Die 3 Sterne beziehen sich auf Folgendes: 1. Wir fanden es schade, dass das Abenteuer als One Shot bezeichnet wurde und dennoch keine abgeschlossene Geschichte bot. Die Information, dass es noch 2 weitere Teile gibt, fanden wir nicht sehr positiv, da es dadurch kein befriedigendes Ende der Story gab. 2. Es war für uns neue Spieler schwierig, die englischen Charakterbögen in der kurzen Zeit zu verstehen. Auf Deutsch wäre das wesentlich einfacher gewesen. Auch wenn man die Charakterbögen vielleicht ein paar Tage vorher erhalten hätte, wäre das gut für die Vorbereitung gewesen. 3. Mehr Anleitung wäre hilfreich. Gerade für Anfänger:innen wäre ein linearerer One Shot angenehm gewesen. Einen Großteil der Abenteuerzeit haben wir damit verbracht, unnötige Dinge zu tun, weil wir nicht wussten, wie das Spiel genau funktioniert. Insgesamt finde ich das Konzept von Storyforgers wirklich gut und sehe viel Potenzial darin, insbesondere um neuen Spieler:innen D&D näherzubringen. Ich hoffe, ihr versteht mein Feedback nicht böse, sondern als ehrliche Kritik. LG Mario

    Mario

  • Bryan war ausgezeichnet. Wir hatten eine Gruppe mit unterschiedlichen Erfahrungslevels, und er schaffte es, alle zu fesseln und einzubeziehen. Seine positive Einstellung machte das Spiel für alle unterhaltsam. Ich habe besonders geschätzt, wie er klar erklären konnte, was unsere weniger erfahrenen Spieler benötigten, während er gleichzeitig unsere erfahrenen Spieler mit seinem Wissen über das Spiel herausforderte. Jeder in unserer Gruppe hatte dank Bryan eine großartige Zeit.

    Jeremy

  • Dayron war fantastisch. Er war gut vorbereitet, pünktlich und hatte einen großartigen Sinn für Humor.

    Corey

  • Dayron war großartig; er hat ein tolles Erlebnis geboten. Danke!

    Casey

    The Merry Meeple

  • Das Spiel war äußerst spannend. Ich habe ein Spiel als Geschenk für meinen Freund bestellt, der sehr begeistert von dem Spiel ist, und er war sehr zufrieden und schätzte Leonardos Professionalität. Ich habe nicht viel Erfahrung mit DnD, aber für mich war das Spiel ebenfalls recht verständlich und hat viel Spaß gemacht.

    Marina

  • Baptiste war ein hervorragender Spielleiter, der sich sehr gut auf unsere Gruppe eingestellt hat und uns geholfen hat, in diesem One-Shot voranzukommen. Ein Wermutstropfen waren die bereitgestellten Charakterblätter, die nicht vollständig oder verständlich waren. Einige französische Übersetzungen waren wirklich ungenau. Ein weiteres Beispiel: Unser Kleriker hatte keine Zauber (keinen Heilzauber), obwohl er einige haben sollte.

    Pierre

  • Rachel war fantastisch! Meine Tochter und ihre Freunde haben das Spiel verlassen und gesagt, es war der größte Spaß, den sie je hatten. Meine Tochter wollte sich sofort für eine weitere Runde bei ihr anmelden. Sie war sehr freundlich und ihr Ansatz ermöglichte es den Spielern, in das Spiel einzutauchen, indem sie ihnen die Kontrolle über ihre Aktionen überließ. Ich würde auf jeden Fall wieder mit ihr zusammenarbeiten.

    John

  • Eine schöne und klare erste Erfahrung mit D&D. Amber wusste, wie man das Spiel verständlich erklärt und leitet, sodass wir als Spieler schnell in den Fluss kamen und uns auf die Geschichte konzentrieren konnten. Gemeinsam mit meinen Kollegen Angriffsstrategien zu überlegen, war eine unterhaltsame Aktivität und gab gute Einblicke in die Charaktere, Denkweisen und Unterschiede der anderen. Insgesamt empfand ich die Sitzung als sehr angenehm.

    Jens

    Triodos Bank N.V.

  • Pim ist wirklich ein Meister als DM! Er ist fröhlich, flexibel und unglaublich erfahren. Mit einer Gruppe unerfahrener Spieler hat er in nur wenigen Stunden ein beeindruckendes Spektakel auf die Beine gestellt. Auf unterhaltsame Weise behielt er die Kontrolle und bezog jeden Spieler in die Geschichte ein, egal ob laut oder leise. Wenn du mit ihm auf Abenteuer gehst, wird es auf jeden Fall unvergesslich!

    Jens

    Triodos Bank N.V.

Ähnliche Genres

Schwarzes diagonales Kreuz, häufig zum Schließen von Pop-ups oder Benachrichtigungen auf Webseiten genutzt.

Wir suchen leidenschaftliche Dungeon Masters!

StoryForgers sucht leidenschaftliche und kreative Dungeon Masters, die unser Team in Österreich verstärken möchten.
Hast du Interesse?