Candela Obscura

Candela Obscura Rollenspiel · Candela Obscura Rollenspiel

Candela Obscura

Candela Obscura ist ein okkultes, investigatives Horrorspiel von Darrington Press, das in einer von Geistern heimgesuchten Stadt zu Beginn des 20. Jahrhunderts spielt. Du spielst einen geheimen Zirkel, der sich geschworen hat, seltsame Eindringlinge und die Mächte dahinter zu konfrontieren. Die Sitzungen verbinden das Verfolgen von Hinweisen, soziale Intrigen und düstere Konfrontationen, die von gotischen bis hin zu kosmischen Tönen reichen. Die Spieler schätzen, wie es persönliches Drama mit schleichendem Grauen kombiniert und es dir ermöglicht, gleichzeitig mutig, fehlerhaft und clever zu sein. Es ist geschichtenorientiert, atmosphärisch und auf spannende Entscheidungen ausgelegt.

Wie fühlt sich eine Nacht an? Kerzen, Fallakten und geflüsterte Pläne, dann plötzliche Action, wenn das Okkulte zuschlägt. Ein professioneller Spielleiter präsentiert ein lebendiges Rätsel und die Stadt darum herum, während dein Zirkel lenkt, wohin die Geschichte geht. Ideal für 2 bis 5 Spieler über 3 bis 4 Stunden. Perfekt für neugierige Neulinge, die Anleitung suchen, Horrorfans, die investigative Spiele genießen, und Veteranen, die straffe, charakterfokussierte Fälle wollen. Durchsuche die verfügbaren Spielleiter, um Ton und Zeitplan abzustimmen.

So spielt man Candela Obscura

Die Kernmechanik nutzt sechsseitige Würfel. Wenn du etwas Riskantes versuchst, sammelst du einen Pool basierend auf deiner Aktionsbewertung und möglicher Unterstützung. Würfle alle und lies nur den höchsten Würfel ab. Niedrig bedeutet Probleme, mittel bedeutet Erfolg mit Kosten, hoch bedeutet sauberen Erfolg, und der höchste kann zusätzliche Vorteile eröffnen. Der Spielleiter erklärt die Einsätze und möglichen Konsequenzen, bevor du würfelst, damit du deine Risiken einschätzen kannst. Du kannst einander helfen oder knappe Ressourcen einsetzen, um die Chancen zu deinen Gunsten zu beeinflussen, wenn es wirklich darauf ankommt.

Als Spieler bringst du ein Charakterkonzept und ein paar Details mit, die dich mit dem Kreis und der Stadt verbinden. Überlege, was du gut kannst, wovor du Angst hast und um wen du dich sorgst. Ein professioneller Spielleiter bringt den Fall, Orte, Hinweise und einprägsame NSCs mit, sowie Sicherheitswerkzeuge für Horror. Am Tisch benötigst du nur einen Bleistift und einige d6. Für Online-Spiele reicht ein gemeinsames Blatt und ein Würfelroller. Du kannst auch einen Ton wählen, indem du die Spielstile des Spielleiters durchstöberst.

One-Shots spielen einen einzelnen Fall von der Einleitung bis zur Lösung an einem Abend. Der Kreis bildet sich schnell, du folgst den Hinweisen und stellst dich am Ende der Quelle der Störung. Kampagnen verbinden mehrere Fälle zu einer Saison. Dein Kreis gewinnt Verbündete, hinterlässt bleibende Spuren und entdeckt tiefere Muster hinter dem Unheimlichen. Der Fortschritt ist stetig und geschichtengetrieben, sodass Entscheidungen von Sitzung zu Sitzung nachhallen. Dieses Format eignet sich für Gruppen, die Charakterbögen, schwelende Verschwörungen und das langsame Zusammenziehen des Netzes genießen.

Game Master reviews a character sheet with players gathered around a tabletop roleplaying game.
Game Master reviews a character sheet with players gathered around a tabletop roleplaying game.
A red, marble-textured ten-sided dice showing the numbers 5 and 9 in gold, used for tabletop RPG adventure games.
A red, marble-textured ten-sided dice showing the numbers 5 and 9 in gold, used for tabletop RPG adventure games.

Häufige Fragen

Brauche ich irgendwelche Regelkenntnisse, um teilzunehmen?

Überhaupt nicht. Du kannst mit nur einer Charakteridee ankommen, und unser Spielleiter wird dir während des Spiels alles beibringen. Candela Obscura verwendet Würfelpools mit sechs Seiten für riskante Aktionen, und du liest das beste Ergebnis. Niedrigere Würfe bringen Komplikationen, höhere Würfe führen zu klareren Ergebnissen. Der Fokus liegt auf Entscheidungen, Hinweisen und Atmosphäre, nicht auf dem Auswendiglernen von Tabellen. Wenn du möchtest, kann der Spielleiter schnelle Startcharaktere und eine kurze Referenz anbieten. Die meisten Spieler fühlen sich in der ersten Szene wohl.

Wie unheimlich ist es und ist es für Kinder geeignet?

Es handelt sich um Horror, der sich an erwachsene Spieler richtet. Die Themen können das Okkulte, verstörende Bilder und schwierige moralische Entscheidungen umfassen. Vor dem Spiel bespricht der Spielleiter deine Grenzen, Vorlieben und die gewünschte Intensität und passt die Szenen entsprechend an. Du kannst dich für wenig Gore und mehr Spannung entscheiden oder es dunkler gestalten, wenn deine Gruppe das bevorzugt. Nicht für Kinder geeignet. Um den Ton an deinen Geschmack anzupassen, erkunde Spielstile des Spielleiters und suche nach passenden Tags wie investigativ, gotisch oder leichter Horror.

Wie unterscheidet sich das von D&D?

Der Kampf steht nicht im Vordergrund. Du untersuchst seltsame Ereignisse, befragst Menschen und gehst kalkulierte Risiken ein, um das Unnatürliche einzudämmen. Kein taktisches Raster, keine langen Züge, weniger Ausrüstungsrätsel. Du agierst als eng verbundene Gruppe, und gemischte Ergebnisse treiben die Geschichte mit Konsequenzen voran, anstatt sie zu bremsen. Der Fortschritt basiert auf Beziehungen, Ruf und Ressourcen, die mit der Stadt verbunden sind, nicht auf Beute oder Stufen. Wenn du Rollenspiel, Geheimnisse und spannende Entscheidungen magst, erfüllt es ein anderes Bedürfnis als D&D.

Welche Gruppengröße und Sitzungsdauer sind ideal?

Candela Obscura funktioniert gut mit 2 bis 5 Spielern. Drei oder vier sorgen dafür, dass jeder im Mittelpunkt steht und die Ermittlungen zügig vorankommen. Die Sitzungen dauern typischerweise 3 bis 4 Stunden, was ausreicht, um einen Fall zu eröffnen, Spuren zu verfolgen und der Quelle gegenüberzutreten. Mit zwei Spielern fühlt sich die Geschichte intim und charaktergetrieben an. Mit fünf erhält man vielschichtige soziale Szenen. Unsere Spielleiter steuern das Tempo und den Fluss der Hinweise, damit eure Runde in der gebuchten Zeit zu einer zufriedenstellenden Lösung gelangt.

Erstellen wir eigene Charaktere oder nutzen wir vorgefertigte?

Beide Optionen sind möglich. Für ein One-Shot kann der Spielleiter spielbereite Ermittler mit bereits integrierten Verbindungen mitbringen. Wenn du lieber selbst erstellen möchtest, geschieht dies schnell und kollaborativ am Tisch. Du wählst wichtige Stärken, Schwächen und Verbindungen zum Kreis und zur Stadt. Der Spielleiter integriert diese Details in den Eröffnungsfall, sodass du mit Schwung und persönlichen Interessen ins Spiel startest. So oder so, du bist schnell im Spiel, ohne viel Vorbereitung.

Können wir online spielen und welche Tools werden benötigt?

Ja. Das Online-Spiel funktioniert einwandfrei, da nur sechsseitige Würfel und gemeinsame Charakterblätter verwendet werden. Ein Videoanruf und ein einfacher Würfelroller genügen, und unsere Spielleiter bereiten im Voraus alles vor, was du benötigst. Es ist kein komplexes virtuelles Tischspiel erforderlich, obwohl du das nutzen kannst, wenn du möchtest. Schau dir die Optionen auf Online-Spielplattformen an, um das auszuwählen, was am besten zu den Vorlieben und der Technik deiner Gruppe passt.

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Genres, die du in Candela Obscura spielen kannst.

Was die Spieler sagen

  • Joran hatte sechs Kinder im Alter von zwölf Jahren, die die vollen vier Stunden durchgehend dabei waren. Die meisten spielten zum ersten Mal. Sie haben sich von Anfang bis Ende aktiv amüsiert. Niemand war auch nur einmal gelangweilt oder genervt. Joran war zudem perfekt vorbereitet und hatte tolles Spielmaterial dabei.

    Haiko

  • Ruby war großartig, das war die erste DnD-Erfahrung unserer Gruppe und sie hat allen geholfen, die Regeln zu verstehen und dabei Spaß zu haben.

    Adam

  • Wir hatten eine tolle Zeit, die Jungs haben ihre Kampagne geliebt und Evan war wirklich hervorragend. Ich kann Evan auf jeden Fall empfehlen. Danke!

    Cheidhia

  • Geert war äußerst unterhaltsam und voller Enthusiasmus! Wir haben uns vor Lachen auf den Boden geworfen :D

    Wessel

  • Es war eine großartige Erfahrung für die Mädchen! Vielen Dank, Marie! Du warst hervorragend vorbereitet, die Mädchen hingen an deinen Lippen und es fühlte sich an, als würdet ihr schon seit Jahren zusammen spielen! Hoffentlich sehen wir uns beim nächsten Mal!

    Annick

  • Tom war einfach großartig! Er hat wunderbar mit den Kindern gearbeitet und war geduldig bei den Erklärungen. Es war ein wundervoller Abend und auf jeden Fall wiederholenswert! Die Kinder haben einen Tag später gefragt, wann wir das wieder machen.

    Danny

  • Vorab möchte ich sagen, dass Sebastian wirklich großartig als DM war. Für seinen ersten Run als gebuchter DM hat er das wirklich toll gemacht. Die 3 Sterne beziehen sich auf Folgendes: 1. Wir fanden es schade, dass das Abenteuer als One Shot bezeichnet wurde und dennoch keine abgeschlossene Geschichte bot. Die Information, dass es noch 2 weitere Teile gibt, fanden wir nicht sehr positiv, da es dadurch kein befriedigendes Ende der Story gab. 2. Es war für uns neue Spieler schwierig, die englischen Charakterbögen in der kurzen Zeit zu verstehen. Auf Deutsch wäre das wesentlich einfacher gewesen. Auch wenn man die Charakterbögen vielleicht ein paar Tage vorher erhalten hätte, wäre das gut für die Vorbereitung gewesen. 3. Mehr Anleitung wäre hilfreich. Gerade für Anfänger:innen wäre ein linearerer One Shot angenehm gewesen. Einen Großteil der Abenteuerzeit haben wir damit verbracht, unnötige Dinge zu tun, weil wir nicht wussten, wie das Spiel genau funktioniert. Insgesamt finde ich das Konzept von Storyforgers wirklich gut und sehe viel Potenzial darin, insbesondere um neuen Spieler:innen D&D näherzubringen. Ich hoffe, ihr versteht mein Feedback nicht böse, sondern als ehrliche Kritik. LG Mario

    Mario

  • Bryan war ausgezeichnet. Wir hatten eine Gruppe mit unterschiedlichen Erfahrungslevels, und er schaffte es, alle zu fesseln und einzubeziehen. Seine positive Einstellung machte das Spiel für alle unterhaltsam. Ich habe besonders geschätzt, wie er klar erklären konnte, was unsere weniger erfahrenen Spieler benötigten, während er gleichzeitig unsere erfahrenen Spieler mit seinem Wissen über das Spiel herausforderte. Jeder in unserer Gruppe hatte dank Bryan eine großartige Zeit.

    Jeremy

  • Dayron war fantastisch. Er war gut vorbereitet, pünktlich und hatte einen großartigen Sinn für Humor.

    Corey

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