Kinder auf Rädern

Kinder auf Fahrrädern RPG · Kids on Bikes Rollenspiel

Kinder auf Rädern

Kids on Bikes versetzt dich in eine kleine Stadt, in der Freundschaft und Neugier auf das Seltsame treffen. Du spielst Kinder, Teenager oder Erwachsene mit alltäglichen Sorgen und großen Herzen, die in Gerüchte, Kanäle und gesperrte Einrichtungen radeln. Der Ton ist eine Mischung aus gemütlich und gruselig. Lachen sitzt neben Gänsehaut. Einfache Regeln halten den Fokus auf Entscheidungen, Gefühlen und Teamarbeit, sodass sich das Geheimnis schnell entfaltet und persönlich bleibt.

Liebst du Geschichten mehr als Diagramme? Dieses Spiel glänzt bei Geburtstagsfeiern, Familienabenden und entspannten Teamevents. Es ist kinderfreundlich, aber auch Erwachsene haben ihren Spaß daran. Ein professioneller Spielleiter führt durch das Geheimnis, kümmert sich um Hinweise und sorgt dafür, dass schüchterne Spieler sich wohlfühlen, egal ob persönlich oder online. Durchstöbere verfügbare Spielleiter, um einen passenden für deine Gruppe und deinen Zeitplan zu finden.

So spielt man Kinder auf Rädern

Jede Eigenschaft verwendet einen anderen Würfel, von d4 bis d20. Wenn das Ergebnis ungewiss ist, würfelst du mit dem relevantesten Würfel gegen eine Zielzahl, die vom Spielleiter festgelegt wird. Höhere Werte sind vorteilhaft, und Würfel können explodieren, sodass du erneut würfeln und addieren kannst. Ein Misserfolg ist keine verlorene Zeit, denn er bringt dir Adversity Tokens, die du nutzen kannst, um spätere Würfe zu verbessern oder einem Freund zu helfen. Einige Gruppen teilen sich auch einen speziellen Powered Character mit außergewöhnlichen Fähigkeiten.

Du bringst eine Charakteridee, ein paar Stärken und Schwächen sowie die Bereitschaft mit, die Stadt gemeinsam zu gestalten. Unsere Spielleiter bringen eine Karte mit Orten, lebendige NPCs, vielschichtige Hinweise und Sicherheitstools mit und gestalten die Szenen so, dass jeder einen Moment bekommt. Ein One-Shot konzentriert sich auf die schnelle Erstellung der Stadt und ein einzelnes Rätsel mit einer klaren Belohnung. Eine Kampagne entwickelt Beziehungen, vertieft das Merkwürdige und lässt Konsequenzen über die Jahreszeiten hinweg nachhallen. Erfahre mehr über die Spielleiter-Stile unter GM playstyles.

Game Master leans over a fantasy RPG table as players discuss the encounter around a GM screen.
Game Master leans over a fantasy RPG table as players discuss the encounter around a GM screen.
Close-up of a blue eight-sided die with gold numbers, used for tabletop role-playing games like dungeos and dragons.
Close-up of a blue eight-sided die with gold numbers, used for tabletop role-playing games like dungeos and dragons.

Häufige Fragen

Muss ich die Regeln kennen oder ein Buch haben?

Du musst die Regeln nicht kennen oder etwas kaufen. Ein professioneller Spielleiter bringt dir die Grundlagen in wenigen Minuten bei und sorgt dafür, dass du schnell starten kannst. Die Charaktererstellung ist zügig, basiert auf einfachen Eigenschaften und ein paar Eigenheiten. Der Tisch baut die Stadt gemeinsam auf, sodass deine Ideen sofort zählen. Die Würfel sind leicht zu lesen. Wenn Kinder spielen, bleiben die Erklärungen einfach und visuell. Wenn du das Spiel bereits kennst, passt der Spielleiter dein Tempo an und überspringt, was du nicht benötigst.

Wie unterscheidet sich Kids on Bikes von D&D?

Du spielst gewöhnliche Menschen, ohne Klassen und ohne Level. Teamarbeit und Entscheidungen treiben die Geschichte mehr voran als Kämpfe. Du erschaffst die Stadt und baust Beziehungen auf, während du Gerüchte und seltsame Hinweise verfolgst. Würfe nutzen verschiedene Würfelgrößen für Eigenschaften, mit explodierenden Höchstwerten und Widrigkeitsmarken, wenn etwas schiefgeht. Karten sind minimal gehalten. Die Szenen fühlen sich eher wie eine Mystery-Show an, nicht wie ein Dungeon-Crawl. One-Shots können eine komplette Geschichte abschließen, während Kampagnen die Stadt im Laufe der Zeit wachsen lassen.

Welche Edition spielst du, die 2. oder die 1.?

Die meisten Gruppen nutzen standardmäßig die 2. Edition von Kids on Bikes. Sie vereinfacht das Spiel und bietet nützliche Anleitungen für die Spieler und den Spielleiter. Wenn deine Gruppe die 1. Edition bevorzugt oder bereits Charaktere aus dieser hat, teile das bitte bei der Buchung mit. Ein professioneller Spielleiter kann beide Editionen leiten und Elemente nach Bedarf anpassen. Das Gefühl bleibt gleich: eine Mischung aus Herz, Freundschaft und dem Unheimlichen. Du brauchst nur eine Charakteridee und die Bereitschaft zur Zusammenarbeit.

Wie unheimlich wird es? Wir haben Kinder.

Der Ton ist flexibel. Denk an Wärme, Witze und eine entspannte Atmosphäre, die auf deine Gruppe abgestimmt ist. Vor dem Spiel überprüft der Spielleiter die Komfortlevel und setzt klare Grenzen und Vorhänge. Wenn du ein Samstagmorgen-Mysterium möchtest, bleiben Bedrohungen im Hintergrund und Erfolge fühlen sich hell an. Wenn deine Teenager mehr Spannung wollen, kann der Spielleiter dies behutsam steigern. Sicherheitstools werden durchgehend eingesetzt. Um einen Spielleiter auszuwählen, dessen Stil zu deinem passt, schau dir die Spielstile der Spielleiter an.

Was ist der Powered Character und wer führt ihn?

Der Powered Character ist eine optionale Figur mit besonderen Fähigkeiten, wie einem psychischen Kind oder einem unheimlichen Streuner. Der Tisch teilt die Kontrolle. Die Spieler entscheiden, wann er hilft und was er tun kann, innerhalb der vereinbarten Grenzen. Der GM zeigt, wie die Welt reagiert, hält die Einsätze klar und sorgt dafür, dass das Rampenlicht auf euren Charakteren bleibt. Für sehr junge Spieler kann der GM dieses Element vereinfachen oder weglassen, um die Geschichte auf Fahrräder und Mut zu konzentrieren.

Welche Gruppengröße und Sitzungsdauer sind für dieses Spiel geeignet?

Kids on Bikes glänzt mit 3 bis 5 Spielern und funktioniert auch gut mit 2 für eine intimere Atmosphäre. Ein One-Shot dauert normalerweise 2 bis 3 Stunden, was ausreichend Zeit für die Stadtvorbereitung und ein komplettes Rätsel bietet. Kampagnensitzungen liegen im gleichen Bereich, mit Zeit, um Orte und NPCs erneut zu besuchen. Größere Gruppen sind möglich, aber der Ton ist ruhiger als bei actionreichen Spielen, sodass kleinere Tische jedem mehr Raum bieten.

Können wir online spielen? Welche Werkzeuge verwendet ihr?

Das Online-Spiel funktioniert einwandfrei. Das Spiel legt großen Wert auf Gespräche, sodass du lediglich einen Video-Chat und einen Würfelroller benötigst. Dein Spielleiter kann eine einfache Karte oder Handouts hinzufügen, wenn das hilfreich ist, aber es gibt kein Gitter zu verwalten. Unsere Spielleiter unterstützen gängige Tools und können sich an das anpassen, was deine Gruppe bereits nutzt. Informiere dich über typische Setups und Optionen auf unserer Seite zu Online-Spielplattformen.

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Illustration eines Drachen auf einem Felsen, mit ausgebreiteten Flügeln, ähnlich einem Drachen aus Der Herr der Ringe.

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Genres, die du in Kinder auf Rädern spielen kannst.

Was die Spieler sagen

  • Joran hatte sechs Kinder im Alter von zwölf Jahren, die die vollen vier Stunden durchgehend dabei waren. Die meisten spielten zum ersten Mal. Sie haben sich von Anfang bis Ende aktiv amüsiert. Niemand war auch nur einmal gelangweilt oder genervt. Joran war zudem perfekt vorbereitet und hatte tolles Spielmaterial dabei.

    Haiko

  • Ruby war großartig, das war die erste DnD-Erfahrung unserer Gruppe und sie hat allen geholfen, die Regeln zu verstehen und dabei Spaß zu haben.

    Adam

  • Wir hatten eine tolle Zeit, die Jungs haben ihre Kampagne geliebt und Evan war wirklich hervorragend. Ich kann Evan auf jeden Fall empfehlen. Danke!

    Cheidhia

  • Geert war äußerst unterhaltsam und voller Enthusiasmus! Wir haben uns vor Lachen auf den Boden geworfen :D

    Wessel

  • Es war eine großartige Erfahrung für die Mädchen! Vielen Dank, Marie! Du warst hervorragend vorbereitet, die Mädchen hingen an deinen Lippen und es fühlte sich an, als würdet ihr schon seit Jahren zusammen spielen! Hoffentlich sehen wir uns beim nächsten Mal!

    Annick

  • Tom war einfach großartig! Er hat wunderbar mit den Kindern gearbeitet und war geduldig bei den Erklärungen. Es war ein wundervoller Abend und auf jeden Fall wiederholenswert! Die Kinder haben einen Tag später gefragt, wann wir das wieder machen.

    Danny

  • Vorab möchte ich sagen, dass Sebastian wirklich großartig als DM war. Für seinen ersten Run als gebuchter DM hat er das wirklich toll gemacht. Die 3 Sterne beziehen sich auf Folgendes: 1. Wir fanden es schade, dass das Abenteuer als One Shot bezeichnet wurde und dennoch keine abgeschlossene Geschichte bot. Die Information, dass es noch 2 weitere Teile gibt, fanden wir nicht sehr positiv, da es dadurch kein befriedigendes Ende der Story gab. 2. Es war für uns neue Spieler schwierig, die englischen Charakterbögen in der kurzen Zeit zu verstehen. Auf Deutsch wäre das wesentlich einfacher gewesen. Auch wenn man die Charakterbögen vielleicht ein paar Tage vorher erhalten hätte, wäre das gut für die Vorbereitung gewesen. 3. Mehr Anleitung wäre hilfreich. Gerade für Anfänger:innen wäre ein linearerer One Shot angenehm gewesen. Einen Großteil der Abenteuerzeit haben wir damit verbracht, unnötige Dinge zu tun, weil wir nicht wussten, wie das Spiel genau funktioniert. Insgesamt finde ich das Konzept von Storyforgers wirklich gut und sehe viel Potenzial darin, insbesondere um neuen Spieler:innen D&D näherzubringen. Ich hoffe, ihr versteht mein Feedback nicht böse, sondern als ehrliche Kritik. LG Mario

    Mario

  • Bryan war ausgezeichnet. Wir hatten eine Gruppe mit unterschiedlichen Erfahrungslevels, und er schaffte es, alle zu fesseln und einzubeziehen. Seine positive Einstellung machte das Spiel für alle unterhaltsam. Ich habe besonders geschätzt, wie er klar erklären konnte, was unsere weniger erfahrenen Spieler benötigten, während er gleichzeitig unsere erfahrenen Spieler mit seinem Wissen über das Spiel herausforderte. Jeder in unserer Gruppe hatte dank Bryan eine großartige Zeit.

    Jeremy

  • Dayron war fantastisch. Er war gut vorbereitet, pünktlich und hatte einen großartigen Sinn für Humor.

    Corey

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