
RQ · RuneQuest Rollenspiel · RuneQuest
RuneQuest
RuneQuest ist eine tiefgründige Fantasy, die in Glorantha spielt, einer Welt aus der Bronzezeit, in der Mythen lebendig sind und die Götter antworten. Du spielst Mitglieder von Clans und Kulten, die den Runen verpflichtet sind, die deine Magie und Werte prägen. Die Sitzungen sind angespannt und greifbar, mit Speeren, Schilden und spirituellen Vereinbarungen am Tisch. Die Welt reagiert auf deine Entscheidungen, von Fehden und Omen bis hin zu Gefälligkeiten aus deinem Tempel. Die Spieler schätzen die reichen Kulturen, lebendigen Mythen und das Gefühl, dass Siege durch Risiko, Verstand und Hingabe verdient werden.
Wenn du durchdachte Taktiken, kulturgetriebenes Rollenspiel und bleibende Konsequenzen magst, ist dieses Spiel genau das Richtige für dich. Neue Spieler sind herzlich willkommen, und unsere Spielleiter bringen dir die Regeln sanft bei und halten das Spiel in Bewegung. Es glänzt in One-Shots über heilige Quests, Überfälle oder politische Verwicklungen und in Kampagnen, die Ruf, Jahreszeiten und Heldenwege verfolgen. Ideal für Freunde, Geburtstagsfeiern und Teamevents, die Mythos, Politik, Erkundung und eine sich erinnernde Welt erleben möchten.
So spielt man RuneQuest
Du verwendest Prozentwürfel, um Fähigkeiten zu testen. Würfle gleich oder unter deinem Wert, um erfolgreich zu sein, wobei höhere Erfolge niedrigere in gegnerischen Prüfungen übertreffen. Eine Runde ist einfach: sage, was du tust, würfle und höre das Ergebnis. Im Kampf greifst du an oder zauberst, Gegner können parieren oder ausweichen, dann reduziert Rüstung den Schaden an den Trefferzonen. Magie kommt durch Geisteramulett für schnelle Effekte und mächtige Runenzauber, die Engagement und Timing erfordern.
Als Spieler bringst du eine Charakteridee mit, die mit einer Kultur und einem Kult verbunden ist, deine Vorstellungskraft und Würfel. Ein professioneller Spielleiter bringt bei Bedarf vorgefertigte Helden, klare Regelanleitungen, Kampfkarten oder Tokens und die Lore von Glorantha mit. One-Shots konzentrieren sich auf ein enges Ziel mit schnellen Einstiegsmöglichkeiten. Kampagnen fügen das Wachstum von Fähigkeiten, tiefere Kultbindungen, neue Magie und bleibende Narben oder Ruhm hinzu. Du kannst an einem Tisch oder online mit virtuellen Werkzeugen spielen, sieh dir gängige Optionen hier an.




Häufige Fragen
Muss ich Glorantha oder die Regeln kennen, um zu beginnen?
Überhaupt nicht. Du kannst frisch in Glorantha und in RuneQuest starten. Ein professioneller Spielleiter erklärt dir die grundlegenden Ideen während des Spiels, hält das Tempo hoch und kümmert sich um die Regeln. Du sagst, was dein Held versucht, würfelst, wenn du dazu aufgefordert wirst, und erhältst klare Ergebnisse. Wenn du möchtest, kannst du mit einem vorgefertigten Charakter beginnen, sodass du direkt ins Spiel eintauchen kannst. Am Ende der ersten Sitzung wirst du wissen, wie Magie und Fähigkeiten am Tisch funktionieren.
Welche Ausgabe von RuneQuest werden wir verwenden?
Die meisten Gruppen verwenden RuneQuest: Rollenspiel in Glorantha (2018). Wenn du ein anderes Gefühl bevorzugst, können unsere Spielleiter auf Anfrage RQ6, MRQII oder sogar RQ3 leiten. Wir bestätigen die Edition im Voraus, bringen passende Abenteuer mit und kümmern uns um alle notwendigen Charakterkonversionen. Wenn du jemanden suchst, der auf eine bestimmte Edition spezialisiert ist, schau dir die verfügbaren Spielleiter an und erwähne deine Präferenz, wenn du dich meldest.
Wie unterscheidet sich RuneQuest von D&D?
RuneQuest basiert auf Fähigkeiten und nicht auf Klassen. Es gibt keine Level. Du verbesserst dich, indem du Fähigkeiten einsetzt und durch Training, nicht durch das Erreichen eines Levelschwellenwerts. Rüstungen absorbieren Schaden, und du parierst oder weichst aktiv aus. Die meisten Charaktere nutzen etwas Magie, von schnellen Zaubern bis hin zu mächtigen, tempelgestützten Riten. Der Ton der Welt ist mythisch und bodenständig, wobei soziale Bindungen von großer Bedeutung sind. Wenn du Systeme vergleichst, kannst du auch unseren Überblick über alle Spiele ansehen.
Wie gefährlich ist der Kampf und wie wird mit Heilung umgegangen?
Der Kampf kann herausfordernd sein. Treffer können gezielt bestimmte Körperstellen treffen, und ein kräftiger Schlag kann ein Glied lähmen. Abwehr und eine gute Rüstung sind entscheidend. Erste Hilfe und Heilmagie helfen dir, schnell wieder auf die Beine zu kommen, während Tempel oder Geister zwischen den Szenen intensivere Pflege bieten können. Ein professioneller Spielleiter vermittelt die Risiken, stellt Gegner bereit, die Gefangene nehmen oder verhandeln, und passt die Begegnungen an deine Gruppe an. Kluges Zurückziehen, Schilde und strategische Taktiken kommen zum Tragen, sodass die Gefahr real, aber gerecht erscheint.
Muss ich einen Kult auswählen, und was ist, wenn ich neu dabei bin?
In RuneQuest beeinflusst dein Kult Magie, Pflichten und Verbündete. Für One-Shots bietet der Spielleiter Kultoptionen an, die zum Szenario passen, mit klaren Vor- und Nachteilen. Für Kampagnen wählt ihr gemeinsam basierend auf euren Werten und Zielen. Du kannst als Neuling beginnen, bevor du Eide ablegst, und ein Wechsel des Kults ist im Verlauf der Geschichte möglich, hat jedoch Konsequenzen. Es gibt keine falsche Wahl. Wir unterstützen dich dabei, ein Zuhause zu finden, das dich begeistert.
Ist RuneQuest für Kinder oder gemischte Gruppen geeignet?
Ja. Der Ton ist anpassbar. Für jüngere Spieler reduzieren wir die grafischen Details, vereinfachen die Buchführung und legen den Fokus auf Herausforderungen, die Teamarbeit und Neugier belohnen. Bei Gruppen mit unterschiedlichem Erfahrungsgrad bringen wir die Regeln behutsam bei und sorgen für einen konsistenten Ablauf, damit niemand den Anschluss verliert. Wenn die Gruppe es wünscht, konzentrieren wir uns stärker auf Erkundung und soziale Interaktionen und weniger auf anhaltende Verletzungen. Du erhältst ein bodenständiges, mythenreiches Abenteuer, das sich sicher und einladend für die gesamte Gruppe anfühlt.
Welche Gruppengröße und Sitzungsdauer sind am besten geeignet?
RuneQuest unterstützt 2 bis 6 Spieler, wobei 3 bis 5 die optimale Anzahl ist. Eine Sitzung dauert in der Regel 3 bis 4 Stunden. Vier Spieler bieten genügend Raum für Erkundung, Magie und spannende Kämpfe, ohne dass es hektisch wird. Bei zwei Spielern neigen die Szenarien zu Stealth, Diplomatie und dem Anheuern von Verbündeten. Bei sechs Spielern straffen wir die gegnerischen Würfe und fassen die Aktionen der Feinde zusammen, um das Tempo lebhaft zu halten und alle zu beschäftigen.
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